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 -Clan Uchiha-

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Jasper
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MessageSujet: -Clan Uchiha-   -Clan Uchiha- Icon_minitimeVen 19 Juin - 19:53

L'histoire du Clan :

-Clan Uchiha- 0110

Les
Uchiha étaient autrefois considérés comme le plus puissant des clans de
Konoha. Leur force résidait dans une affinité naturelle avec les
puissantes techniques de feu (Katon). Mais leur principal atout était
le sharingan, une technique héréditaire unique permettant de copier les
jutsus de leurs adversaires et d'anticiper leurs mouvements. La police
militaire de Konoha fut fondée et resta pendant longtemps assurée par
les Uchiha. L'emblême de la police de Konoha est d'ailleurs un éventail
semblable à l'étendard du clan Uchiha.Le clan Uchiha connut cependant
un destin tragique, puisque la quasi-totalité de ses membres furent
assassinés en une nuit par un des leurs, Itachi Uchiha, alors âgé de 13
ans.À ce jour, les seuls survivants du clan connus sont Itachi, qui a
fui Konoha après la tragédie, son jeune frère Sasuke, à qui il a laissé
la vie sauve pour une raison encore inconnue et Madara le créateur du
clan.

Pour les membres de se clan vous pourrez améliorer vos
sharingan par exemple aller de une a trois virgule puis enfin passer au
niveau supérieur tel le mangekyou sharingan avec ses dérivés qui
espérons vous permettrons de pouvoir réussir a survivre a n'importe
qu'elle danger.
______________________

LES UCHIWA SONT TRES DOUÉS EN KATON ..
ON PEUT AVOIR LE KATON SANS ETRE UCHIWA MAIS,
ON NE PEUT PAS ETRE UCHIWA SANS AVOIR LE KATON

-Ceux qui possèdent le sharingan à 3 virgules peuvent le maintenir permanement activé dans le jeu,
mais pas en arène match amical sauf qu'il faut toujours avoir 100 pc en moins tout le temps.


les effet du sharingan a l'activation sont :

-de 600pt de tai en + pour les 3 virgules 200x3
(1 action pour les 2 premieres virgules ( 0,5 +0,5 ) puis 1 action par virgule )
+100 pv + 100 pc

-de
600pt de gen pour le manguekyu sharingan (ne peut etre activé que si
vous n'avez pas activé les 3 virgules une fois qu'on le possede sauf en
désactivant d'abord le sharingan 3virgules ce sera considéré comme 1
tour !! donc vaux mieux choisir entre le mangekyou ou le sharingan à 3
virgules car on ne peut activé que l'un ou l'autre)

- A partir du moment où on possède un lvl de sharingan , on n'a plus besoin de passer par les levels d'avant pour l'activer.
Exemple : Si je possède le sharingan lvl 2 , je suis pas obligé d'activer le lvl 1 puis le lvl 2.
Donc
si je possède le level 3 , au début du combat , je l'active directement
au lvl 3 et non aux lvl d'avant sauf si je le décide.
Ceci n'est valable que pour les lvl 1,2,3 .

-
+100pc +100pv a l'activation du sharingan mais pensé que vous
perdraient 50pv par tour pour le manguekyou (considéré comme une action)

Sharingan basique :

Sharingan à 1 virgule ( rp 15 lignes ) : (Activation = 0,5 action)

-Clan Uchiha- Une_vi10

- 20pc
- permet d'obtenir 200 pts en Tai
+100pv/100pc

2 virgules ( rp 25 lignes ) : (Activation = 0,5 action)

-Clan Uchiha- Deux_v10

- 30pc
- 200 pts se rajoutent au taï en + des 200 autres
+100pv/100pc
- permet d'apprendre 1 technique taï utilisée par l'adversaire s'il l'exécute en combat
- permet d'apprendre 1 technique ninjutsu de l'adv s'il l'exécute 2 fois

3 virgules ( rp 40 lignes ) : (Activation = 1 action)


-Clan Uchiha- Trois_10

- +300 en gen
- 50pc
- 600 de taï donc ( 200 + 200 +200 )
+100pv/100pc
-memes
attributs que celui à 2 virgules sauf qu'on peut aussi copier le
genjutsu s'il fait 2 fois le meme genjutsu.
Important: Aucune technique d'esquive des sharingans n'est
considéré comme un tour , vu qu'il s'agit de défense.


Accés a se jutsu :


Jikuugan Ninjutsu .. Technique spacio-temporelle

-Clan Uchiha- Jiikuu11

Description de la technique :

permettant d'ouvrir une brèche spatio-temporelle. cette porte peut mener
dans plusieurs lieu d'un même monde, ou dans un autre univers
selon
le choix de l'utilisateur. L'utilisateur sera remplacé par une invocation
qui sera détruite définitivement.
(Utilisable une fois par combat même avec des nimpos inférieurs
et en hors arène uniquement)Permet aussi de quitter un ndroit en moins de temps,Plus 18 heures,mais 2 heures.

_____________________________

Analyse -Nécessite Sharingan lvl 2 activé-

-Clan Uchiha- Voirge10

Si
le possesseur du Sharingan possède plus de Genjutsu que l'adversaire,il
peut le repérer entre lui et ses clones (s'il utilise une technique de
clonage)
Ceci n'est pas une technique car cette faculté s'acquiert automatiquement lorsqu'on active le Sharingan lvl 2


PC utiliser => 25 ( par clone )
PV enlever =>
Jour d'entraînement => 3 jours
Rang : C
____________________________________________

Sharingan Nousocchuu -Nécessite Sharingan lvl 3-

-Clan Uchiha- Radb5510

Ce
jutsu utilisable uniquement en hors arène peut controler les
dimensions,il suffit que l'utilisateur et sa victime aient un contact
visuel,pour que cette dernière plonge dans une illusion où on ne peut
en sortir sauf si on possède le Sharingan lvl 3 mini + plus de Genjutsu
que l'utilisateur.
La victime reste plongée dedans durant 1 jour
sans qu'elle ne puisse faire quoi que ce soit,mais l'utilisateur reste
immobile ce qui fait que cette technique est assez dangereuse utilisée
seul (aucun clone ne peut effectuer ce jutsu)


PC utiliser => xpc
PV enlever => 50 + paralize 1-2-3 dépend de pc utiliser ( ex : 50 pc = 1 tour / 100 pc = 2 tour / Maxi 3 tour donc 150 pc )
Jour d'entraînement => 6 jours
Rang : B
_____________________________________________________


[center]Mangekyou sharingan ( rp 150 lignes en expliquant comment vous aver tuer votre meilleurs amis.) (être de rang B minimum donc jounin) activation = 0.5 action.

-Clan Uchiha- Temps111


Pour
avoir le manguekyou, il faut tuer son meilleur ami , comme dans le
mangas... mais pour prouver que c'est votre meilleur ami , il faut
faire au moins 5 missions avec lui si vous êtes dans le même village ,
ou avoir fais au moins 5 Rps avec lui , et vous êtes obliger de
respecter une des deux conditions , sinon vous serez bannis du clan et
vous ne pourrez plus y à appartenir même en changeant de personnage.

Important:
Seul 3 personnes pourront posséder le mangekyou sharingan d'Itachi , de
cette façon , nous respecterons pleinement le mangas et
donc pour
ceux voulant le posséder , ils devront tuer un des trois possesseurs et
à ce moment , ils l'obtiendront en respectant les conditions bien sûre.

Les effets :

-
Le mangekyou nécessitera étant donné le danger qu'il représente pour
les yeux: -50pv /tour. Il donne quand méme a l'activation : +200Pc
- + 300 pts naturellement en genjutsu , + 300 de taijutsu
donc les pouvoirs du sharingan avant activation du mangekyou (Ne peu
pas activé directement le mangekyou )


- Copie les technique de Nin, de Tai et de Gen
(dès
que le jutsu est utilisé par l'adversaire )
- Les Genjutsus utilisés ne peuvent être esquiver que par un autre Uchiha.


Accés a ces jutsu :
___________________________________________________

Amaterasu .. La lumière céleste

-Clan Uchiha- Amater10

Description de la technique :

La
technique invoque autour du point fixé une nuée de flammes d'un noir
pur, suffisamment destructrices pour dévorer le feu normal lui même ou
pour détruire la paroi de l'estomac du crapaud. Les flammes se ruent à
très grande vitesse sur un point fixé par l'utilisateur en brûlant tout
sur son passage et peut atteindre plusieurs cibles à la fois.
Une fois la cible touchée, il n'existe aucun moyen de
stopper les flammes qui paralysent les adversaires
(bien sur nous on va en faire un) ou que l'utilisateur
ferme son oeil, ce qui fait disparaître l'Amaterasu. Elle
coûte énormément de chakra et, quand Itachi l'utilise contre Sasuke,
son oeil droit est victime de saignements abondants.

Pc utiliser : Selon le grade et le chakra (utiliser minimum 150 pc)
Pv enlever : Selon le grade et le chakra

1.
-Des que la technique touche l'adversaire il ne peut plus s'en défaire a part avec une technique de permutation améliroré.


2. -Après avoir lancé l'attaque, L'utilisateur perd 50pv (juste a l'utilisation de la technique)
car comme dans le mangas on voit l'oeil saigner, donc sa fait mal, alors on perd de la vie.


-------------------------------

Tsukuyomi .. Les Arcanes Lunaires ..

-Clan Uchiha- 16158810

Description de la technique :

cette
illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est
extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une
seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer. Elle plonge la
victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de
l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de
l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures (dans l'esprit de
la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si
elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui
peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un
Tsukuyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt
(au pire).( En combats amicale, coma et pas mort.)

Pc utiliser : 200pc minimum
Pv enlever : 50 de plus que le nombre de pc utiliser + 3 jours de contrôle (s'il ne vous tue pas,vous êtes alors paralysé Trois tours,mais restez sous l'emprise du genjutsu : uniquement en hors arène)

1.
L'adversaire ayant était toucher par cette technique, sera sous le
contrôle de l'utilisateur pendant 3 jours mais ça ne marchera que
si l'adversaire et mit K.o. avec cette technique.

2. Seul un Uchiha ayant un sharingan (3 virgule) ou un ninja possédant un sceau pourra l'esquiver,
mais une des deux capacité devra être déjà activer au début du combat.


---------------------------------

Susanoo .. (Esprit du dieu de l'orage)



Description de la technique :

ce
nom est inspiré de celui de la troisième divinité shintoiste, celle de
l'orage. La technique invoque une nuée de flammes prenant une forme
semblable à celle d'un buste avec une tête angélique couverte par un
masque colérique à long nez. Le buste est entourée de bandelettes de
flammes. Il développe également deux bras, l'un tenant le miroir de
Yata, un bouclier réfléchissant toute attaque, l'autre tenant une sorte
de gourde pouvant créer une épée légendaire spéciale: l'épée de
Totsuka, ou le katana de Sakegari. Cette épée spirituelle, sans réelle
forme physique, piège tout ce qui la touche dans un genjutsu éternel
plongeant la victime dans un merveilleux rêve. La lame est enchantée
par une technique de sceau, un Fuinjutsu, sur puissant.

1.Susanoo
n'est pas compté comme une invocation, mais il faut faire un
entraînement de 1 semaine et faire un Rp de 20 lignes (expliquer
comment avoir réussi a invoqué susanoo)
Et être Juunin Expert pour pouvoir l'avoir.

2.Fait perdre des pvs a l'utilisateur, car l'invocation et très puissante.
Puis avoir déjà activer son mangekyou depuis 1 tours. Et aussi quand l'invocation
et invoqué elle fait perdre 10pvs par tours donc on perdra désormais 60pvs/tour car le mangekyou fait déjà perdre 50pvs/tour.

Ses capacités :

-Susanoo possède le double des Pvs de l'invoquateur.
-N'utilise aucun pc pour l'invoquer
-Défense total (s'active dès son apparition) = Nin, Tai, Armes .. Perd 200pc par attaque

-L'épée
qui emprisonne l'âme -> Peut enlever le sceau de l'adversaire (puis
doit refaire le Rp pour l'avoir), perd 300pc (L'utilisateur).
- -200 pv à l'adversaire, il s'agit d'une attaque de type armes donc on ne perds pas de chakra normalement.

Pour tuer susanoo : les deux meilleurs solution reste : attendre que l'invocateurs n'est plus de pv. ou : Attendre que susanoo n'est plus de chakra ( a force de protégé) et tuer l'invocateurs.
-------------------------------


Karasu no genjutsu...Technique d'illusion des corbeaux.

-Clan Uchiha- Lettre10

Description:

Ce genjutsu permet à l'utilisateur de se cacher dans une illusion de
corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. (Il esquive
donc toutes les techniques, sauf celle de zones). De plus, il peut
donner lancer une rafale de shuriken cachés dans les corbeaux, les
rendant inesquivable à
cause de l'effet de surprise. (Ca ne peut
marcher qu'une fois, car après il n'y a plus d'effet de surprise). Il
ne peut utiliser utiliser d'autres attaques pendant ce genjutsu.

-Pc utiliser : -200 Pc
xpc ( max 200 ) / x pv + 50 ( max 250 ) Pour les shurikens .


_________________________


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MessageSujet: Re: -Clan Uchiha-   -Clan Uchiha- Icon_minitimeVen 19 Juin - 19:53

Mangekyou Sharingan copier (Rp de 130 lignes expliquant comment vous aver sauver votre meilleurs amis.) (être de rang B minimum)

-Clan Uchiha- Sharin11

(0 tours pour activé)

Les effets :


- Copie les technique de Nin, de Tai et de Gen
(Dès
que la technique est utilisé par l'adversaire.


- Les Genjutsus de ce sharingan ne peuvent être esquiver que par un autre Uchiha. (ou avoirs plus de nin que le posséseurs.)

Accès a ces jutsus :

Jikuu no Shoumetsu .. Distortion de l'espace

-Clan Uchiha- Sikuu_10

Description de la technique :

Technique
créant une distortion temporelle sur un point fixé. Contrairement au
Jiikuugan Ninjutsu, les objets alentours sont envoyés dans une autre
dimension sans espoir de retour.

PC utiliser : 100pv/300 pc (fait mal aux yeux et à la tête)
PV
enlevé : 300 pv (+ le membre en moins , ce qui retirera 500 points de
tai et maniement d'armes définitivement à l'adversaire car , c'est
comme s'il perdait un membre ^^) et moin 100 pc. (plus dure pour malaxer le chakra)

-------------------------

waza anna kuroi jigen .. Technique du trou dimensionnelle



Description de la technique :

Technique permettant d'envoyer les dégats d'une attaque physique dans une autre dimension


PC utiliser : 300 pc
PV enlevé : aucun .. les dégâts de la technique vont dans une autre dimension
(n'est pas considéré comme une action ou un tour vu qu'il s'agit de défense ^^)

--------------------------

POUR UTILISATEURDU MANGEKYU SHARINGAN ETERNELLE :

Distortion du temps :
permet a l'utilisateur de faire d'isparaitre une partie de son corps pour éviter une attaque adverse.
pc utiliser : la moitier des pv que vous enleve l'attaque adverse -50.


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MessageSujet: Re: -Clan Uchiha-   -Clan Uchiha- Icon_minitimeVen 19 Juin - 19:57

[i]Mangekyou Sharingan Ultime ( Rp de 200 lignes, avoir DEJA le magenkyu d'Itachi et expliquer comment et pourkoi votre frères vous a donner ces yeux. ) ( étre de rang A minimum ) :

-Clan Uchiha- Ultima10

La
quatrième et ultime évolution est le Mangekyou Sharingan Eternel :
Cette ultime évolution du Sharingan n’est possible qu’en s’emparant du
Sharingan de son propre frère, comme le fit autrefois Madara Uchiha, et
en se les implantant. De cette manipulation naît un nouveau Sharingan à
la puissance inépuisable, un Mangekyou Sharingan qui ne s’éteindrait
jamais ! Comme vous vous en doutez, cette évolution est progressive et
dépend de l’expérience du possesseur du Sharingan. Si la maîtrise du
Sharingan n’est pas donnée à tout le monde, son évolution l’est encore
moins…

- Obligation d'obtenir le Mangekyou sharingan ,
Obligation de tuer son frére dans l'histoire du personnage mais que
cela suivent dans le rp réel . Pour prouvez que c'est votre frére il
faut que vous ayez un vrai lien dans votre histoire et que vous
possédiez tout les 2 le mangekyou sharingan .

Les effets :

- 100 pc Pour l'activé ( + 200 pc / 100 pv ) peut etre activé etternellement (au choix)

- méme avantage que les précédents niveau mais + 300 en ninjutsu en plus .

( 300 en nin + 300 en gen et 900 en tai )

- Les genjutsus du mangekyou utilsés , une fois l'ultime active ne peuvent étre éviter.

- Peut sonder l'âme de son adversaire et découvrir ses pouvoirs cachés (-50pcs)

-Permet de contrôler un jinchuuriki et l'empécher d'utiliser son bijuu grace au sharingan : -200 Pc

-Grace au sharingan ultime l'utilisateur peut ésquiver une technique
automatiquement méme si ces stats sont en dessous de l'adversaire ,
ainsi que tous ces dégats ( 1 fois sur 3 )


Bakuretsu Kage Bunshin (Clone de l'ombre explosif):

Description:

Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire,
peut le blesser grâce à une forte explosion.
Le clone possède 75% des stats de l'utilisateur mais ne peut durer plus de
3 tours et à la fin de ceux-ci , le clone explose en se sacrifiant
et touche le ou les adversaire(s)

Pc dépensé: 200pc/clone
Pv retiré: 300 (le clone possède 75% des stats de l'utilisateur)

-----------------------------------

Genjutsu de la clochette:

-Clan Uchiha- Itachi10

Description:

Itachi, grâce au son émis par la clochette du chapeau de l'Akatsuki,
est capable d'endormir des ennemis. Le son produit est amplifié
grâce à un Genjutsu et atteint le cerveau directement, endormant
ainsi son ennemi pendant des heures.

Pc utilisé: 100pc pour 2 tours de paralysie
Pv retiré: Peut agir sur plusieurs adversaires

-------------------------------

... Genjutsu, tactile ...

Description:

Technique extrêmement puissante et simple permettant de plonger l'adversaire
dans un puissant genjutsu rien qu'en tendant son index droit.
Ce jutsu est aussi puissant que le genjutsu des corbeaux
et ne peut être éviter que par un membre du clan uchiha ou un possesseur
de marque maudite mais , elle doit déjà être activée.

Pc utilisé: 25pcs/tours de paralysie
Pv retiré: 50pvs + 1/2/3tours de paralysie
Rang du jutsu: S
Autre: Peut toucher plusieurs adversaires.

---------------------------------------

Genjutsu, Gaechi (Reflet d'illusion):

-Clan Uchiha- Itachi11

Description:

Il s'agit d'un jutsu défensif encore plus puissant que le kai
car , il permet de retourner un genjutsu contre l'adversaire
et lui infliger les dégats de sa propre technique même avec
des points de nimpos inférieurs à ce dernier qui
à cause de l'effet de surprise ne peut l'éviter même avec les
points de stats (force , stratégie , vitesse).
Cette technique permet de retourner une illusion contre son utilisateur.
Un peu comme Itachi l'avait fait , face à Kurenai.

Pc utilisé: La moitié des pcs utilisés par l'adversaire
Pv retiré: Dépend du jutsu lancé par l'ennemi
Ce jutsu n'est utilisable qu'une fois par combat.

--------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------

Suite des techniques du Sharingan Ultime

xxx Techniques du mangekyou ultime xxx

Kuchiyose no Tengu:

-300pvs/500pcs pour les invoquer (ils apparaissent tout les deux.)

-Clan Uchiha- Tengu_10

Description:

Ce sont des démons anciens , dont faisait partie le père d'Uchiha Madara le puissant
démon Sojobo , qu'il emprisonna dans un puissant genjutsu ne pouvant être brisé
que par l'union des jutsus: Tsukiyomi, Amaterasu et Susanoo ainsi que le chakra
de Kyuubi.

Chacun de ces démons est spécialisé dans un domaine , l'attaque et la défense.

-Il existe deux types de Tengu:

-les Konoha Tengu qui possèdent
des cheveux blancs et une paire d'ailes noires dans le dos.
Ils possèdent le double des pcs de l'invocateur et 0pvs
et ne peuvent attaquer qu'une fois lors de leur invocation
avant de disparaitre.
Ils ont également le double des points de ninjutsu de l'invocateur.

Technique des Konoha tengu (spécialisé en attaque):

-Tengu no uchiha:

Technique consistant à créer une tempête rien qu'en agitant son éventail.
-Pc dépensé: 800pcs
-Pv retiré: 400pvs/400pcs + 1tour de paralysie
Ce jutsu est surhumain et paralyse donc tout les ennemis présents
sans dépenses suplémentaires de chakra

---------------------------------------------------

-les Karasu Tengu , des créatures ressemblants
à un corbeau avec des ailes et un bec.
Ils possèdent le double des pvs de l'invocateur et les mêmes pcs
que lui , mais 0 dans ces points de nimpos
_____________________________________________

[u]Technique des Karasu Tengu (spécialisé en défense)


-Téléportation , télépathie et distorssion:

Téléportation:

Technique consistant à se téléporter eux-mêmes et n'importe quelle autre
chose d'un endroit à un autre.
Ne peut marcher que si l'invocateur a en dessous de 200pvs.

Pc dépensé: 300pcs
Pv retiré: Opv (permet de quitter un combat)
_____________________________

télépathie:

Technique consistant à communiquer par télépathie avec son invocateur
dont les prochaines techniques durant les 2 prochains tours deviennent
inesquivables.

Pc dépensé: 700pcs
Pv retiré: 0pv mais durant les 2 prochains tours , les techniques
de l'invocateur deviennent inesquivables quelques soit la puissance
de ces adversaires.
_______________________________________

Distorssion:

Cette technique fait croire à l'adversaire que son attaque a touché
l'invocateur or qu'elle lui a été retournée.

Pc dépensé: le même nombre de pcs que l'attaque de l'adversaire
qui se retourne alors immédiatement sur lui.
Pv retiré: dépend de la technique utilisé par l'adversaire.


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Jasper
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MessageSujet: Re: -Clan Uchiha-   -Clan Uchiha- Icon_minitimeVen 19 Juin - 20:01

TECHNIQUE KATON ...

Technique de tous les rangs :

Goukakyuu no Jutsu .. Boule de feu suprême

-Clan Uchiha- 000_210


Description de la technique :

L'utilisateur exprime le Chakra dans ses poumons en une gerbe de feu qui brûle tout ce qu'elle touche.

PC utiliser => Xpc (peut utiliser autant de pc qu'il veut)
PV enlever => Xpv (+ la différence des grades)
Jour d'entraînement => 4 jours

--------------------------------------------------

Housenka no Jutsu .. Technique de la balsamine

-Clan Uchiha- Housen10

Description de la technique :

Technique
ressemblante au Goukakyuu, le procédé est le même seulement le résultat
sont une ou des boules de feu compactes qui explosent à l'impact.

PC utiliser => Xpc (peut utiliser autant de pc qu'il veut) (5 boule minimum)
PV enlever => Xpv (+ la différence des grades) (peut touché plusieurs personne)
Jour d'entraînement => 4 jours

____________________________________

Technique de rang C :

Ryuuka no Jutsu .. Technique du Dragon de Feu

-Clan Uchiha- Ryuuka10

Description de la technique :

Technique
de feu en forme de dragon et très dévastatrice. ( attaque 2 fois) ..
Cette technique katon possède un fil relié au feu et lorsque
l'adversaire évite la premiere boule de feu , il se retrouve attaché
par le fil et se prends obligé la 2eme act. [1er boule évitable .. 2eme
boule inévitable]

PC utiliser => enlève X pc (mini 100) pour le 1er et X pc (mini 150) pour le 2eme
PV enlever => enlève X pv + 30 pour le 1er et X pv + 30 pour le 2eme
Jour d'entraînement => 5 jours

____________________________________

Technique de rang B :

Kasumi Enbu no Jutsu .. Technique du Brouillard Inflammable

-Clan Uchiha- Kasumi10

Description de la technique :

L'utilisateur
ferme la bouche et crée un liquide très inflammable qu'il crache sur
l'ennemi. Si ce liquide approche d'une flamme,il peut prendre feu.


PC utiliser => 50 pc pour le liquide ..-50pc dans la prochaine technique Katon ..
PV enlever => 80 pv pour le liquide .. + 80pv dans la prochaine technique Katon ..
Jour d'entraînement => 7 jours

____________________________________

Technique de rang A :

Karyuudan no Jutsu .. Technique des Projectiles du Dragon de Feu

-Clan Uchiha- Karyuu10

Description de la technique :

Enorme jet de flamme qui brule tout sur son passage.

PC utiliser => X pc + 50-100-150
PV enlever => X pv + 40 + 1-2-3 tours paralysé
Jour d'entraînement => 9 jours

------------------------------------------------

Karyuudan no Jutsu .. Accumulation Brulante de Cendres

-Clan Uchiha- Haisek10

Description de la technique :

L'utilisateur
crache une grande quantité de cendres ardentes sur l'ennemi. il s'agit
d'un brouillard de cendre qui empeche l'adversaire de voir l'autre
pendant un tour sauf s'il arrive à dissiper le jutsu , il suffit que
l'un des joueurs lance du feu dessus pour que tous les 2 soient touchés
par l'attaque sans pouvoir éviter .


PC utiliser => 100 pc pour les cendres ..
PV enlever => 140 pv pour les cendres ..
Jour d'entraînement => 9 jours

__________________________________



-------------------------------------------------

Karyuu Endan no Jutsu .. Technique du Souffle du Dragon de Feu

-Clan Uchiha- Katonk10

Description de la technique :
Version
plus puissante et plus concentrée que le Karyuudan.L'utilisateur
transforme son chakra en flamme pour créer un long jet puissant de feu.
Meme si on évite le jet de feu , on perds 100 pv quand meme car il est
extremement rapide , sauf si on a le double des pts de taï de
l'adversaire .


PC utiliser => Xpc (mini 300pc)
PV enlever => Xpv +50
Jour d'entraînement => 11 jours
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Itachi Uchiwa
Chef d'Akatsuki / Légende vivante
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Itachi Uchiwa


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Pc:
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niveau :: 36

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MessageSujet: Re: -Clan Uchiha-   -Clan Uchiha- Icon_minitimeLun 9 Aoû - 15:45

Je poste pour dire que le nouveau chef du clan Uchiha est moi!!!!
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MessageSujet: Re: -Clan Uchiha-   -Clan Uchiha- Icon_minitime

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